Realtà aumentata

Faragola – 3D

La villa di Faràgola è una villa romana tardo antica presente nel territorio di Ascoli Satriano in provincia di Foggia. Ricostruzione della villa nel periodo di massimo splendore e il successivo abbandono della stessa. Utilizzo e fruizione dei contenuti attraverso “porte del tempo” in realtà aumentata installati nel sito archeologico di Faragola.  

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Parco nazionale del Cilento

Ente Parco Nazionale del Cilento, Vallo di Diano ed Alburni – (SA) Creazione di un’app utile a conoscere flora e fauna del Parco Nazionale del Cilento, attraverso l’utilizzo di diorami esposti nel museo per una fruizione interattivi dell’itinerario disseminato di beacon (piccoli dispositivi in grado di comunicare entro un breve raggio con smartphone e tablet).

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Immagina Cervia

Immagina Cervia Hgv Italia ha sviluppato questa app che permette la fruizione interattiva di una passeggiata nel centro storico di Cervia che si trasforma in una esperienza immersiva e coinvolgente. Si possono ricevere immagini, pillole audio e foto-animazioni della storia e della cultura marinara cervesi. L’applicazione permette di salvare i contenuti informativi che, con apposite

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Lecco – Itinerario Manzoniano

Percorso itinerante – Città di Lecco All’interno della Città di Lecco è stato ideato, progettato e realizzato un percorso di visita itinerante, permanete e multimediale per la valorizzazione di particolari punti di interesse. Per dare rilevanza al Manzoni e all’opera dei “Promessi sposi” è stato creato un itinerario che consente di imbattersi in sagome in

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Museo Etnografico “GIOVANNI TANCREDI”

MUSEO ETNOGRAFICO “GIOVANNI TANCREDI” – MONTE SANT’ANGELO (FG) Allestimento multimediale presso il Museo delle Arti e Tradizioni popolari del Gargano ‘Giovanni Tancredi’, allestito nell’ex Convento di San Francesco. È stato progettato un percorso di visita che, con l’ausilio di prodotti multimediali, accessibili da supporti digitali, amplifica le sensazioni, le informazioni e punta a creare nuove suggestioni

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Museo civico di Foggia

Museo Civico di Foggia – progetto “iMuse”. Sono stati forniti al Museo 25 tablet per accompagnare con video, testi, audio e ricostruzioni virtuali in 3D la visita alle sale. Nel percorso, si incontrano anche video interpretati da attori in costume o da personaggi ricostruiti al computer, che raccontano l’importanza dei beni conservati nel museo.

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IMPACT Puglia

“IMPACT Puglia” ha organizza un evento online su “Come aumenta la fruizione culturale e turistica con l’esperienza virtuale e digitale” e trasmesso anche sulla nostra pagina Facebook. Hgv Italia ha offerto il proprio contributo con una riflessione sulla funzione che le nuove tecnologie digitali possono avere per la fruizione culturale e turistica e più in

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